小儿骨科学骨科核心知识 (美)多尔曼(Dormans,J.P.) 原著,潘小川 主译 人民卫生出版社【正版保证】
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/ 2006-09-01
/ 人民卫生出版社
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游戏机制:高级游戏设计技术[美]Ernest、Joris Dormans人民邮电出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正
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/ 2014-04-01
/ 人民邮电出版社
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小儿骨科学骨科核心知识 (美)多尔曼(Dormans,J.P.) 原著,潘小川 主译 人民卫生出版社【正版保证】
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/ 2006-09-01
/ 人民卫生出版社
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小儿骨科学骨科核心知识 (美)多尔曼(Dormans,JP) 原著,潘小川 主译【正版保证】
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/ 2006-09-01
/ 人民卫生出版社
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小儿骨科学骨科核心知识 (美)多尔曼(Dormans,J.P.) 原著,潘小川 主译 人民卫生出版社【正版】
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/ 2006-09-01
/ 人民卫生出版社
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游戏机制 游戏设计技术 游戏制作与开发书 网游手游戏设计师教程书 machinations工具游戏开发教程 游戏引擎设计
C6
/ 2020-11-07
/ 人民邮电出版社
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【单本任选 下单备注】【直发】游戏机制 高级游戏设计技术 程序设计 游戏开发书籍 设计模式 计算机组成与设计 人民邮电出
/ 人民邮电出版社
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正版书籍 游戏机制——高级游戏设计技术[美] Ernest,Adams Joris,Dormans 人民邮电出版社
/ 2019-07-01
/ 人民邮电出版社
适读人群 :游戏创意人员、游戏设计人员、游戏开发团队领导者,游戏程序员 ■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。 ■ 如何使用新颖的原型构建技术在开发的第 一 天就把游戏模拟出来,并收集到 大量的可玩性数据。 ■ 如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改 进设计。 ■ 如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长 久的游戏体验。 ■ 如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家 每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。 一切的一切,尽在《游戏机制——高 级游戏设计技术》
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/ 2020-07-01
/ 人民邮电出版社
■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。 ■ 如何使用新颖的原型构建技术在开发的第 一 天就把游戏模拟出来,并收集到 大量的可玩性数据。 ■ 如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改 进设计。 ■ 如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长 久的游戏体验。 ■ 如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家 每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。 一切的一切,尽在《游戏机制 高 级游戏设计技术》
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游戏机制——高级游戏设计技术 新版 点击查看
/ 2019-07-01
/ 人民邮电出版社
■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出来,以便能立即看到一个复杂游戏中发生的事情。 ■ 如何使用新颖的原型构建技术在开发的第 一 天就把游戏模拟出来,并收集到 大量的可玩性数据。 ■ 如何运用为游戏机制专门建立的设计模式(参见本书中的设计模式库)来改 进设计。 ■ 如何掌控游戏机制和关卡设计之间的微妙平衡,以创造出引人入胜、持续长 久的游戏体验。 ■ 如何把游戏中的固定化、脚本化的事件替换成动态的渐进系统,从而让玩家 每次玩游戏时都能获得新鲜的体验。 一切的一切,尽在《游戏机制 高 级游戏设计技术》
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